大周列国志是一款经典的思路战争类手游,你们可以在游戏里一起参与乱世天下争雄考验之行,游戏里面风格十分精致,你能搜集多方优秀人才化为己用,在游戏里收集资源,练习将兵,最后一统乱世天下。
大周列国志游戏特点:
【台本与AI】
从武王伐至秦并六国,超越几百年时长,较多时会数十个诸侯王相争,超出五百个封地,细腻构画了那一段历史面貌。
AI的行为方式多样化,参考历史最大限度再现了家喻户晓与列国讨伐的苍海浮尘。
【王朝模式】
皇朝系统软件展现出从宗庙之世到诸候讨伐再从大一统的中央集权帝国的历史变化。
在各个世纪下,诸侯国遵照规则也不尽相同,游戏玩家真真正正带入到了时期中,并促进世纪变化。
【家喻户晓】
这也是历史上各种观念萌芽期和产生的阶段、都是政冶、经济体制强烈革新的阶段。以“家喻户晓”为基础,大家制定了儒、法、兵等九大文化派系。
文化:诸候和地方封地都是有着派系文化特性,其秉持的文化决定着上到我国发展前景、下到粮产士兵。乃至能通过强悍的文化知名度,吸引住别国封地积极归顺。
国政:不一样派系总计超出一百队的国政改革举措,贯彻政治理念和发展道路,推动近百年创新时尚潮流!
优秀人才:不一样派系的专业人才各有千秋,无论是出任城守、诸臣;或是出任务,均必须知才善任,才能够发挥出最大的一个效应。
【政令管理方法】
宏观调节:调整征收率、役率、水利工程、人口数量、防御工事、文化、农业建设、国防规划等,整体规划设置发展规划。
城市特点:城市有不同地型特点。有一些城市关塞易守难攻,有一些城市地理位置优越发展趋势迅速,有一些城市水体比较发达有利于发展农业…
地方治理:必须充分考虑和规划各城的社会经济发展、文化、社会治安、军事力量。
【外交关系情报】
外交关系:丰富多样的双边关系:殿主、附属、友军、仇人在演练中逐渐转换。包含联婚、开战、同盟、威慑等高达数十种外交关系选择项,复原历史里的经典博奕。
情报:2孔插座奸细,创建情报系统,天下大事尽展眼眸。暗杀、倒戈、扇动、防碍...在游戏里感受“荆轲刺秦”。
大周列国志相关信息:
对于我们来说我国有着绵长的历史文化,每一个时期有着不同的文化与体系。于原作中,让我们段解了中华民族文化的落成阶段——西汉-春秋季-东汉。基于对《三国志》、《欧陆风云》、《信长之野望》等SLG游戏的热忱,虽目前个人工作室水平有限,但是我们仍致力以历史对策SLG游戏的方式,呈现那一段虽名声赫赫却喊人不足为据的历史。
在工作室的产品研发初期,他们所呈现出来的商品还会存在些许缺点,倘若你有有意思、好玩儿的提议,大家都想虚心听取。或是您仅仅很简单地想找一个志趣相投的小伙伴们聊一聊手机游戏、聊一聊历史。不管出于什么,都欢迎你加入到我们的QQ群,和我们一起见证《大周列国志》的发展!
大周列国志游戏简介:
“江山社稷诸行无常奉,朝臣诸行无常位,自古以来以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,莫谓为庶!”
——《左传 昭公三十二年》
这是一款以“武王伐”到“秦灭六国”的时间轴为题材历史对策-经营类游戏,还原了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋季乱世天下,再从东汉争夺、秦出函谷统一六国近数千年的宏大过程。
大周列国志背景故事:
天翻地覆州牧并起之时,自能够无所顾忌地群雄争霸。但是若生在一个天底下初平、诸国一襟的宗庙之世,做为一方诸侯,又要用哪种方式来稳步发展,实现梦想“吞二周而死诸侯国”的欲望呢?
考验君王威权,力竭诸国,谋图霸王之业;
或者东出函谷,扫灭诸国,坐享六合之土。
霸主之途或是皇者之途,全都在“帝君”一念之间!